スタイライズド・ペイント技法の研究 ~SubstancePainter~mask_3dcg2022年4月11日手描きを全くせずに、スタイライズドテクスチャを生成する方法 少し前に、手描きを一切しないスタイライズドテクスチャの生成フローについてプチばずりました。今回は、この詳細についてのお話をしていきます。 今回は手描きを全くしま...
3DCGやってみたいけど何からやれば良いか分からない過去の自分に教えたい、脱初心...mask_3dcg2022年1月17日はじめに ・3DCGの参入障壁は高い。 3DCGに興味があるけど、よくわからない。 3DCGってお金がかかるイメージだけど、個人でできるものなの? どんなソフトがあるかとか、そもそも3DCGで何が出来るのかも分からない。...
よく見かけるブログでキャラに会話させるやつをやってみたmask_3dcg2025年5月20日よくブログでキャラクターが会話しているのを見かけますよね。 私はWordPressを使っているので、WordPressの拡張機能を調べてみました。 調べてみると主に有名なものが3つある事がわかりました。 とにかく簡単・シ...
機械が人の仕事を奪うみたいな話はみんな興味ある。mask_3dcg2022年1月17日何故かバズってしまったRT。 時代が導く技術革新の先にある世界は、今技術的に難しいことは「誰でもできる」ようになる世界だ。 フォトグラメトリも3Dスキャンもリトポも、iPhone/iPadで誰でもできるようになる。 技術...
フルトラ・フェイストラ・ハンドトラをすべて揃えるには?主要VR機器の比較と予算・...mask_3dcg2025年5月30日はじめに VRChatなどのソーシャルVRでは、表情や身体の動きをより自然に反映するために、「フルトラ(全身トラッキング)」「フェイストラ(表情トラッキング)」「ハンドトラ(手の動きトラッキング)」の3つを組み合わせた高...
UE5アニメーション制作:キーフレームはどこで打つ?mask_3dcg2025年5月30日〜シーケンサーとアニメーションシーケンスの使い分け〜 Unreal Engine 5(UE5)でキャラクターやオブジェクトのアニメーションを作るとき、「どこでキーフレームを打つべきか?」は悩みどころです。この記事では、私...
活動報告ブログ移転しました!mask_3dcg2021年12月12日お久しぶりのブログです 皆様お久しぶりです。ますくです。 私は2015年より『はてなブログ』で『人柱系CGモデラーのTipsブログ』を運営してきました。 おかげさまで、数十万PVを誇る大人気のブログで、ブログのおかげで色...