スタイライズド・ペイント技法の研究 ~SubstancePainter~mask_3dcg2022年4月11日手描きを全くせずに、スタイライズドテクスチャを生成する方法 少し前に、手描きを一切しないスタイライズドテクスチャの生成フローについてプチばずりました。今回は、この詳細についてのお話をしていきます。 今回は手描きを全くしま...
3DCGやってみたいけど何からやれば良いか分からない過去の自分に教えたい、脱初心...mask_3dcg2022年1月17日はじめに ・3DCGの参入障壁は高い。 3DCGに興味があるけど、よくわからない。 3DCGってお金がかかるイメージだけど、個人でできるものなの? どんなソフトがあるかとか、そもそも3DCGで何が出来るのかも分からない。...
最新ARグラス VITURE Luma Ultra がやってきた!XREAL O...mask_3dcg2026年4月30日XREAL One Proを自費購入して約半年が経ったころ、VITUREから最新モデル「Luma Ultra」をご提供いただいた。 前回のレビューで書いたとおり、XREAL One Proの体験は素晴らしいものだったが、...
機械が人の仕事を奪うみたいな話はみんな興味ある。mask_3dcg2022年1月17日何故かバズってしまったRT。 時代が導く技術革新の先にある世界は、今技術的に難しいことは「誰でもできる」ようになる世界だ。 フォトグラメトリも3Dスキャンもリトポも、iPhone/iPadで誰でもできるようになる。 技術...
最新ARグラス VITURE Luma Ultra がやってきた!XREAL O...mask_3dcg2026年4月30日XREAL One Proを自費購入して約半年が経ったころ、VITUREから最新モデル「Luma Ultra」をご提供いただいた。 前回のレビューで書いたとおり、XREAL One Proの体験は素晴らしいものだったが、...
UE5アニメーション制作:キーフレームはどこで打つ?mask_3dcg2025年5月30日〜シーケンサーとアニメーションシーケンスの使い分け〜 Unreal Engine 5(UE5)でキャラクターやオブジェクトのアニメーションを作るとき、「どこでキーフレームを打つべきか?」は悩みどころです。この記事では、私...
活動報告UE5アニメーション制作:キーフレームはどこで打つ?mask_3dcg2025年5月30日〜シーケンサーとアニメーションシーケンスの使い分け〜 Unreal Engine 5(UE5)でキャラクターやオブジェクトのアニメーションを作るとき、「どこでキーフレームを打つべきか?」は悩みどころです。この記事では、私...